無限のフロンティアEXCEED スーパーロボット大戦OGサーガ 攻略
精神コマンド名 | 効果 |
愛 | 味方全体(バトル時は前衛のみ)のHPを最大値まで回復します。 |
足かせ | 敵全体のSPDを10%下げます。2ターン持続します。 |
祈り | 指定した味方の状態異常を解除します。 |
応援 | 戦闘終了時、指定した味方が取得する経験値を1.2倍にします。 |
覚醒 | 自分のCOM最大値を120%にします。3ターン持続します。 |
撹乱 | 敵全体のTECを10%下げます。2ターン持続します。 |
加速 | 自分のSPDを15%上げます。3ターン持続します。 |
感応 | 一度だけ、指定した味方の全攻撃がGUARDとMISSになりません。 |
気合 | 自分のCOMを30%回復します。 |
奇襲 | 一度に「加速」「閃き」「必中」「熱血」がかかります。 |
絆 | 味方全体(バトル時は前衛のみ)のHPを50%回復します。 |
奇跡 | 一度に「ド根性」「気迫」「加速」「努力」「幸運」「魂」「見切り」がかかります。 |
期待 | 指定した味方のSPを20回復します。 |
気迫 | 自分のCOMを50%回復します。 |
恐怖 | 自分のCOMが30%減少します。 ※「博打」「式占」や一部の特殊技の効果として発動。 |
切り札 | 一度に「突撃」「必中」「情熱」「電瞬」「熱血」「両断」がかかります。 |
激励 | 指定した味方のCOMを30%回復します。 |
結界 | 味方全体が状態異常の効果を受けなくなります。3ターン持続します。 |
幸運 | 戦闘終了時、取得する資金を1.5倍にします。 |
高揚 | 敵を高く浮かすことができます。3ターン持続します。 |
号令 | 一度だけ、味方全体の援護回数を1増加させ、支援攻撃を2回行えるようにします。 |
孤高 | 自分のCOM最大値を150%にします。3ターン持続します。 |
言霊 | 敵全体のATKを5%下げます。2ターン持続します。 |
鼓舞 | 味方全体のCOMを30%回復します。 |
根性 | 自分のHPを50%回復します。 |
混乱 | 「SP毒」の効果がかかります。 ※「博打」「式占」や一部の特殊技の効果として発動。 |
士気 | 味方全体のCRTを15上げます。3ターン持続します。 |
集中 | 自分のTECを15%上げます。3ターン持続します。 |
修練 | 一度に「努力」「幸運」がかかります。 |
情熱 | 一度だけ、自分が攻撃したときのF.GAUGEの上昇率を倍にします。 |
信念 | 状態異常の効果を受けなくなります。3ターン持続します。 |
信頼 | 指定した味方のHPを30%回復します。 |
狙撃 | 指定した敵に一定確率で「気絶」の効果を与えます。1フェイズ持続します。 |
脱力 | 敵の強制回避ゲージを50%下げます。 |
魂 | 一度だけ、敵に与えるダメージを2倍にしますが、CRITIALしません。 ※「魂」が発動しているときに「熱血」が発動しても、「魂」の効果が継続します。 |
直撃 | 一度だけ、攻撃の1発目をBLOCKされないようにします。 ※「直撃」が発動している状態で、「両断」が発動した場合、「直撃」の効果が消えます。 |
式占 | 指定した味方にランダムで精神コマンドがかかります。 |
手加減 | 一度だけ、自分のATKを1に下げ、敵に与えるダメージを下げます。 ※「博打」「式占」や一部の特殊技の効果として発動。 |
鉄壁 | 自分の受けるダメージを30%軽減します。3ターン持続します。 |
電瞬 | 次のターン開始時、最初に行動できます。 |
闘気 | 指定した敵に一定確率で「麻痺」の効果を与えます。3フェイズ持続します。 |
闘志 | 自分のCRTを15上げます。3ターン持続します。 |
毒舌 | 指定した敵に一定確率で「毒」の効果を与えます。5ターン持続します。 |
ド根性 | 自分のHPを最大値まで回復します。 |
突撃 | 一度だけ、敵の重さに関係なく浮く高さを一定にします。 |
ド迫力 | 一度に「ド根性」「孤高」「直撃」「熱血」「覇気」がかかります。 |
努力 | 戦闘終了時、自分が取得する経験値を1.2倍にします。 |
熱血 | 一度だけ、敵に与えるダメージを1.5倍にしますが、CRITICALしません。 ※「熱血」が発動している状態で、「魂」が発動した場合は、「熱血」の効果は終了します。 |
覇気 | F.GAUGEをMAXにします。 |
博打 | 自分にランダムで精神コマンドがかかります。 |
八卦 | ランダムで指定された味方のSPを20回復します。 |
必中 | 一度だけ、全攻撃がGUARDとMISSになりません。 ※敵キャラクターが防御、「不屈」「閃き」発動時はそれらが優先されます。 |
閃き | 一度だけ、敵の攻撃をすべてMISSにします。 |
不屈 | 一度だけ、敵の攻撃をすべてGUARDにします。 |
復活 | 指定したダウン状態の味方のHPを50%回復して復活させます。 |
舞踊 | 味方全体の状態異常を解除します。 |
補給 | 指定した味方のCOMを30%、SPを20回復します。 |
見切り | 一度に「閃き」「必中」がかかります。 |
友情 | 味方全体(バトル時は前衛のみ)のHPを30%回復します。 |
両断 | 3ターンの間、全ての攻撃をBLOCKされないようにします。 ※「両断」が発動している状態で、「直撃」が発動した場合は、「直撃」の効果は発動せず、「両断」の効果が継続します。 |
連携 | 一度だけ、援護回数を1増加させ、支援攻撃を2回行えるようにします。 |
敵のみ使用の精神コマンド | |
精神コマンド名 | 効果 |
軽身 | 1ターンの間、1段階軽くなります。 |
重身 | 1ターンの間、1段階重くなります。 |
再動 | 1ターン中の行動回数が1回増えます。増えた分はそのターンの最後に追加されます。 ※再動による増加分時には敵は精神コマンドをしようしません。 |
戦慄 | 「再動」「電瞬」「熱血」「必中」「不屈」がかかります。 |